Le Centre collégial de développement de matériel didactique met à la disposition des intervenants du réseau collégial, qu’ils soient membres du personnel enseignant, conseillers pédagogiques ou aides pédagogiques individuelles, pour mieux repérer les difficultés d’apprentissage des étudiants.
L’objectif de ce jeu est de faire découvrir aux élèves de 6 à 8 ans des portraits réalisés par des artistes du Québec.
L’équipe Formats numériques de Radio-Canada propose aux élèves du secondaire et du niveau collégial de découvrir le phénomène des fausses nouvelles pour mieux le comprendre.
Ce site web s’adresse à tous les enseignants et formateurs qui utilisent des images, cartes ou autres productions qui sont ou qui pourraient être protégés par des droits d’auteurs dans le cadre de leurs activités d’apprentissage ou leurs cours.
Le Réseau du sport étudiant du Québec de Québec et Chaudière-Appalaches (RSEQ-QCA) propose aux enseignants des fiches d’activités clé en main pour enseigner à l’extérieur.
L’institut du Nouveau Monde un atelier intitulé Politique 101 pour initier les élèves à la participation citoyenne et à la démocratie.
Tel qu’il est possible de le noter, né d’une « collaboration des bibliothécaires des milieux public et scolaire de Montréal, le Défi LATULU propose des jeux et des idées de lecture pour favoriser le plaisir de lire chez les 0-17 ans ».
Cette plateforme permet aux enseignants des niveaux maternelle, primaire et secondaire de découvrir la robotique et ses usages en éducation.
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Ce guide vise à soutenir les universités dans leur démarche d’amélioration de la santé mentale des étudiantes et étudiants aux cycles supérieurs.
Ce guide offre aux enseignant.e.s du primaire un ouvrage de référence en matière d’apprentissage de la grammaire.