La Caverne
La Caverne est un jeu pédagogique qui vise l’apprentissage de l’argumentation dans le cadre du cours de philosophie au collégial. Produit par le Centre collégial de développement de matériel didactique (CCDMD), d’après une idée d’Anastassia Depauld et d’Alexandre Brunet du Cégep de Saint-Hyacinthe, ce jeu est disponible en français, et ce, gratuitement.
Inspiré de la célèbre allégorie de Platon, ce jeu se déroule dans une caverne imaginaire. L’étudiant y incarne un personnage qui, pour se libérer de ses chaines, doit sortir de la caverne. Il rencontre alors des philosophes et d’autres figures de la Grèce antique qui lui lancent des défis qui l’amènent à démontrer sa compréhension des bases de l’argumentation.
Il s’agit donc d’une ressource qui permet d’aborder la philosophie de manière ludique et interactive tout en demeurant éducative!