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Peu importe le besoin de l’élève, cette section rassemble une grande variété d’outils pour y répondre.

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WIGUP : Découvre qui tu es

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WIGUP.TV est un réseau interscolaire créatif. Il a été conçu en vue d’inspirer les jeunes âgés de 9 à 14 ans à devenir qui ils sont vraiment. L’objectif est d’offrir le meilleur contenu éducatif en développement personnel et en construction identitaire en ligne auprès des jeunes de 9 à 14 ans afin de les aider […]

Empreinte : Agir ensemble contre les agressions à caractère sexuel

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Empreinte – Agir ensemble contre les agressions à caractère sexuel est un nouveau programme de prévention des agressions à caractère sexuel destiné aux jeunes de niveau secondaire, à leurs parents et au personnel scolaire. Le but du programme est de réduire la tolérance sociale vis-à-vis les différentes formes de violence sexuelles.

Algoblocs : Des blocs au code

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Enseignants

Algoblocs est développé par un professeur certifié de mathématiques, et est conforme au nouveau programme de mathématiques et de technologie appliqué à partir de 2016. Les différents concepts de la programmation sont présents dans Algoblocs : instructions, boucles, conditions, variables, opérations, booléens, fonctions… Algoblocs est utilisable en classe comme à la maison.

Recitus : Éducation financière

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Le RÉCIT de l’univers social développe actuellement des ressources pour le cours d’éducation financière en collaboration avec le département des sciences comptables de l’Université du Québec à Trois-Rivières (UQTR). L’organisme présente ici un guide pour l’enseignant, des cahiers de l’élève et des webinaires pour s’approprier le matériel pédagogique. 

Vox Populi : Ta démocratie à l’école!

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Vox populi : Ta démocratie à l’école! est un programme qui offre aux écoles primaires et secondaires un mode de fonctionnement pour leurs conseils d’élèves. Concrètement, il permet aux élèves de vivre un processus électoral, de mettre en pratique des valeurs démocratiques et de participer, par l’entremise du conseil d’élèves, aux décisions touchant la vie […]

XtraMath

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XtraMath est une organisation à but non lucratif dédiée à aider tous les élèves à réussir en maths. Leur mission est de développer des activités mathématiques complémentaires et fondamentalement encourageantes qui sont efficaces et modulables.

Toucher le sommet!

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Le projet « Toucher le sommet » consiste à permettre à environ 150 jeunes de 12 à 24 ans, à risque de décrocher ou vivant l’exclusion, de vivre une expérience de persévérance, encadrés et encouragés par des adultes de tous horizons.

Tremplin Santé

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Tremplin Santé mise sur le jeu et le plaisir pour encourager l’adoption de saines habitudes de vie dans les camps d’été au Canada. Voyez comment bouger plus et manger mieux est facile et amusant dans les camps adhérents.

Il était une histoire …

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Le site « Il était une histoire » vise à la diffusion et à la démocratisation de l’accès à la lecture pour les enfants. L’objectif est de donner aux jeunes de 3 à 10 ans, aux parents, aux enseignants et aux établissements scolaires l’accès à une bibliothèque riche de plus d’une centaine de volumes.

Finecolab

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Enseignants

Les expériences proposées prennent la forme de simulations pédagogiques dans lesquelles les participants sont appelés à prendre des décisions économiques simples comme acheter, vendre, coopérer, épargner … Les décisions prises pendant le jeu et les résultats servent ensuite de vase pour explorer les notions économiques et financières à l’étude.