Rendre l’invisible visible grâce à la réalité augmentée
Une explosion sans précédent a secoué notre société actuelle grâce aux avancées technologiques liées aux caméras et à l’imagerie numériques. Les nouvelles technologies en réalité augmentée permettent maintenant de visualiser des phénomènes autrefois imperceptibles à l’œil nu. Bref, de rendre l’invisible visible!
Une équipe de recherche de l’Université Laval a utilisé ce potentiel pédagogique pour créer Parallèle, un outil permettant d’augmenter la compréhension de concepts abstraits en science.
L’Institut Technologies de l’information et Sociétés (ITIS), a convié une fois de plus les amateurs des nouvelles technologies et de l’éducation à ses Rencontres du numérique, une série de conférences grand public en collaboration avec la bibliothèque Gabrielle-Roy et l’Institut canadien de Québec. Madame Sylvie Daniel, professeure au Département des sciences géomatiques de l’Université Laval, était invitée à faire découvrir les possibilités offertes par la réalité augmentée, et à les expérimenter!
Qu’est-ce que la réalité augmentée?
Les trois mots d’ordre sont : Immersion. Interaction. Imagination.
Immersion : La réalité augmentée désigne les technologies numériques qui rendent possible la superposition du virtuel à la réalité. Cette superposition vient altérer la perception que le sujet a naturellement devant la réalité, et ceci, en temps réel. En d’autres mots, cette technologie désigne les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’image. Selon Madame Daniel, il faut que « les ajouts visuels soient indissociables du réel. ». Pour mieux comprendre le fonctionnement de la réalité augmentée et son approche immersive, cliquer sur l’image.
Pourquoi Parallèle est-il considéré comme éducatif?
À ses débuts, la réalité augmentée était adaptée pour des domaines tels que le marketing, la médecine et les jeux vidéo. Plusieurs entreprises se sont rapidement emparés de cette opportunité. Quant à lui, le monde l’éducation a tranquillement fait le saut dans cet univers virtuel. Considérant les avancements récemment effectués, l’équipe de recherche de Madame Sylvie Daniel s’est lancée à la recherche d’enseignants intéressés à expérimenter la réalité augmentée en classe.
La collaboration du CÉGEP de Sainte-Foy a permis de déterminer que les cours de physique, particulièrement sur l’électromagnétisme, constituaient un lieu d’expérimentation idéal. « C’était les cours les moins bien réussis, selon les enseignants, et ce, année après année. C’était l’endroit tout indiqué pour développer une nouvelle application. ».
Basé sur certains principes de la réalité augmentée mobile, le logiciel Parallèle a été conçu pour faciliter l’apprentissage de concepts particulièrement difficiles en électromagnétisme dans les cours de physique au niveau collégial.
Interaction : L’application Parallèle a vu le jour grâce à la collaboration du Centre collégial de transfert en imagerie numérique et médias interactifs (CIMMI). Le résultat de cette collaboration a permis de simuler en 3D et en réalité augmentée les concepts liés à l’électromagnétisme. « Afin de rendre l’application plus intéressante aux étudiants, nous avons décidé d’en faire un jeu. Ce jeu éducatif sur tablette mobile implique donc la résolution d’un mystère à l’aide d’un simulateur recréant le véritable comportement d’une particule chargée se déplaçant dans des champs électriques et magnétiques. ». Selon la chercheuse, les déplacements et l’interaction permise avec la tablette permettent de dépasser la compréhension passive offerte avec des images ou des vidéos.
Pour tout savoir sur Parallèle, cliquez ici.
Imagination : Selon Madame Daniel, « les jeunes peuvent jouer avec les paramètres et voir en temps réel ce qui se passe. Par exemple, ils sont capables de visualiser le déplacement des champs magnétiques et électroniques, ainsi que le déplacement des particules. Ils voient comment ça se matérialise. Ils peuvent confronter leur imagination à la réalité. ». À en croire que parfois, notre imagination peut nous jouer de mauvais tours!
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