Mathématiques et Sciences
Cette section présente des ressources axées sur les mathématiques, les sciences et les technologies. Cliquez sur le titre d'une ressource pour lire un court résumé de celle-ci et pour y accéder. À noter que tout le contenu de cette section a été repéré à partir de la bibliothèque virtuelle du RIRE ; accessible à tous!
CLIPEDIA est un site gratuit d’enseignement des sciences destiné aux ados et à leurs professeurs. Les enseignements s’y font à l’aide de clips vidéo truffés d’animations, d’illustrations et d’astuces pédagogiques.
CodeCombat est une plateforme pour les étudiants afin d’apprendre l’informatique tout en jouant.
Nos cours ont été testés spécifiquement pour exceller en classe, même si les enseignants ont peu ou pas d’expérience en programmation.

Créé en partenariat avec Direction Générale de l’Enseignement Scolaire (DGESCO) et l’École normale supérieure (ENS) de Lyon, ce site web offre des ressources pédagogiques aux enseignants de sciences physiques pour améliorer leur enseignement au niveau secondaire (lycée). Des dossiers thématiques vous fournissent des capsules vidéo et textes explicatifs pour parfaire vos connaissances sur les sujets choisis. Aussi, du matériel visuel est disponible (conférences, etc.), en plus de quiz.
Ce blogue intéressera le personnel enseignant qui recherche de nouvelles situations d’apprentissage et qui souhaite enrichir leur enseignement quant au développement du sens des opérations et au développement de la pensée algébrique.
Situations d’apprentissage
Cette section vise le développement de la pensée algébrique et le sens des opérations. Ces situations ont été préparées et expérimentées en classe et discutées au sein de la communauté de pratique incluant des conseillers pédagogiques et des chercheurs en didactique des mathématiques.
Neuf chapitres, deux heures de maths, pour découvrir progressivement la quatrième dimension.
9 vidéos
Cette chaîne Youtube propose gratuitement tous les vidéos pour découvrir le concept de dimension.
Ce site a comme objectif de constituer une vaste bibliothèque de problèmes mathématiques avec les énoncés et les solutions classés par thèmes et selon leur niveau de difficulté et de proposer chaque mois plusieurs problèmes à la sagacité des lecteurs qui ont toute latitude pour envoyer leurs réponses.
- Problèmes par thèmes
- Arithmétique et algèbre
- Carrés et figures magiques
- Sudoku
- Géométrie et trigonométrie
- Logique et autoréférences
- Probabilités
- Jeux de plateaux
Drôle de planète est un site gratuit destiné aux enseignants, aux éducateurs et aux parents qui souhaitent sensibiliser les jeunes âgés entre 5 et 18 ans à l’environnement. Ce site propose donc des ressources pédagogiques (activités, documentaires, jeux éducatifs, etc.) sur des thématiques en lien avec l’environnement telles que l’alimentation, la consommation, l’écologie, les défis environnementaux et l’interaction entre les êtres vivants et leur milieu de vie.
Euclidea is all about building geometric constructions using straightedge and compass. About doing it the fun way. With Euclidea you don’t need to think about cleanness or accuracy of your drawing — Euclidea will do it for you. But it’s also a game. A game that values simplicity and mathematical beauty. Find the most elegant solution — the one, which is built in the least possible moves, — and you’ll get the highest score.
Le site « Explique-moi encore » regroupe de très nombreuses vidéos sur des notions de français et mathématiques classées par rubriques :
- Conjugaison
- Géométrie
- Grammaire
- Mesures
- Numération
- Orthographe
- Poser des opérations
- Vocabulaire.
Le présent document identifie des groupes à risque et des facteurs associés à trois problématiques vécues par les jeunes du secondaire, à savoir, l’engagement scolaire, le soutien affectif parental et l’intérêt pour la science et la technologie. Les problématiques ont été choisies par les chercheurs après quelques séances de travail avec les membres du comité-conseil de la Capitale-Nationale qui les ont jugées prioritaires.
Le présent document vise à soutenir l’étude de la minéralogie. On y présente une série de cartes de minéraux provenant de météorites, de Montréal ou du Nunavik.
Les cartes présentent plusieurs informations :
- composition;
- groupe;
- dureté;
- provenance;
- utilisation;
- etc.
La Fondation La main à la pâte a pour mission de contribuer à améliorer la qualité de l’enseignement de la science et de la technologie à l’école primaire et au collège, école du socle commun où se joue l’égalité des chances.
La Fondation La main à la pâte développe ses activités autour de cinq priorités :
- Produire et diffuser des ressources pédagogiques
- Contribuer au développement professionnel des professeurs
- Développer une coopération internationale autour de l’enseignement des sciences
- Favoriser l’egalité des chances par les sciences
- Associer les scientifiques et les industriels au développement de l’enseignement des sciences.
Cette plateforme est destinée en premier lieu aux jeunes du secondaire et au personnel enseignant de Science et technologie. Elle présente les concepts de base de la génétique, en plus d’introduire les notions plus avancées de la génomique. Génome Québec offre également des activités en classe gratuites, afin de permettre aux élèves de mettre en pratique leurs connaissances.
Cette plateforme s’adresse aussi à tous les curieux de nature, de 7 à 117 ans!
Trousses, jeux et autres outils pédagogiques autour du thème de l’électricité.
Sécurité et électricité
Un programme conçu et préparé expressément pour les élèves de 1re et 2e année. Toujours dans l’optique de sensibiliser les jeunes à la nature de l’électricité et au danger potentiel qu’elle représente, le véhicule de communication retenu prend la forme de trois historiettes relatives à des mises en situation adaptées.
L’organisme soutient l’apprentissage de compétences numériques dans les classes partout au Canada en formant les enseignants, en développant du matériel didactique gratuit, en aidant les gouvernements à intégrer le code au programme scolaire, en offrant du matériel informatique et en encourageant les enseignants à créer des clubs de code gratuits.